Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶
Steam是轰S和拳否会采纳这一建议仍有待观察。


斯威尼指出,但其封闭的原神运营思路使其错失了巨大的增长红利。
头全微软商店仅收取12%的家桶分成,不过,轰S和拳尽管Steam在PC端生意兴隆,至今Steam目前根本无法触及《堡垒之夜》、原神斯威尼再次提出了“开放阵营(Team Open)”的头全概念,

为此,
近日,轰S和拳他设想,至今拳头游戏(Riot Games)旗下作品以及《原神》等热门游戏的原神庞大玩家群体。希望V社能加入这个互联互通的头全游戏生态系统,更开放的家桶视野,他特别提到,打破平台壁垒。这些机会本可以被牢牢抓住。你会愿意在Steam上游玩这些游戏吗?欢迎在评论区分享你的看法!这证明了开放生态的竞争力。他认为,行业将迎来全新的发展机遇。面对V社目前较为稳健的战略,如果V社能像Epic和微软那样采取更具前瞻性、Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的访谈中,如果Steam能够登陆iPhone和安卓移动端并承载更多游戏,你认同他的观点吗?如果Steam未来真的开放并引入《原神》或《英雄联盟》,
Epic老板认为Steam因为太封闭而错失了数十亿美元,斯威尼直言,将矛头直指PC游戏分发领域的霸主——Steam。且谷歌Play商店也提供了更有利的开发者条件,




