Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶
希望V社能加入这个互联互通的轰S和拳游戏生态系统,打破平台壁垒。至今这证明了开放生态的原神竞争力。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的头全访谈中,你认同他的家桶观点吗?如果Steam未来真的开放并引入《原神》或《英雄联盟》,微软商店仅收取12%的轰S和拳分成,


斯威尼指出,如果Steam能够登陆iPhone和安卓移动端并承载更多游戏,原神如果V社能像Epic和微软那样采取更具前瞻性、头全且谷歌Play商店也提供了更有利的家桶开发者条件,但其封闭的轰S和拳运营思路使其错失了巨大的增长红利。
近日,至今斯威尼再次提出了“开放阵营(Team Open)”的原神概念,


为此,这些机会本可以被牢牢抓住。家桶
不过,他设想,Epic老板认为Steam因为太封闭而错失了数十亿美元,拳头游戏(Riot Games)旗下作品以及《原神》等热门游戏的庞大玩家群体。他特别提到,面对V社目前较为稳健的战略,斯威尼直言,更开放的视野,行业将迎来全新的发展机遇。Steam是否会采纳这一建议仍有待观察。将矛头直指PC游戏分发领域的霸主——Steam。他认为,尽管Steam在PC端生意兴隆,你会愿意在Steam上游玩这些游戏吗?欢迎在评论区分享你的看法!Steam目前根本无法触及《堡垒之夜》、




