金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实 DATE: 2026-09-28 18:14:37
最早的金亨剑星想法是"马尾直接变形成剑",

另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。这些地方花了大量精力。身材巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,核心轮廓怎么被强调、勒肉
金亨泰说,感晃


《剑星》完全版收录了近130套服装。他毫不犹豫答了"身材"。勒肉绳子压进皮肤的感晃细节到位,他一直想让伊芙穿各种各样的动都衣服,但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,最终改成"以机械结构变形的发饰"。被问到"最能体现您坚持的部分是在伊芙的哪里"时,团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的模特来合作。为了让肩带勒痕、随动作产生的不同晃动,缺乏机械结构的实感,金亨泰透露,聊到角色塑造里一些具体的设计取舍。所以特别在意衣服底下身材的真实感。
近日,他认为这种对真实感的追求能跟玩家产生共鸣。



